ゲーム制作者のための Roblox 3Dツール

10,000+人のゲームクリエイターが利用

アイデアを Roblox 3Dゲーム素材に変える

物体を言葉で説明すると、この Roblox 3D生成ツールが Roblox モデルを返します。

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Roblox 3Dモデル生成ツールで得られるもの

Roblox 3Dモデルのタスクは必ず二つの成果物を返します。先にスタジオ風の参考レンダーが届き、続いてそれをもとに再構成された Roblox メッシュが届きます。両方を見られるのは有効で、インポート前にシルエットで Roblox モデルを判断しておけば、後工程の手直しを数時間分は節約できます。レンダーは納品物ではなく、第二段階が読む指示書であり、最終的な Roblox 3Dモデルの形を決めます。

プロンプトから直接ジオメトリへ

書かれた説明がまずスタジオ参考画像になり、Roblox 3Dモデル生成ツールがその画像をジオメトリへ再構成します。アイデアと最初の Roblox 3Dモデルの間にモデリングソフトは挟まらないので、モデリングより文章のほうが速い開発者に向いています。

.glb でダウンロード

完成した Roblox モデルは単一の .glb ファイルとして届き、Blender、Studio、ほとんどのエンジンがそのまま読み込めます。独自形式を変換する必要はなく、ジオメトリとマテリアルが一緒に運ばれるので、Roblox 3Dモデルの受け渡しは単純なままです。Roblox 3Dモデル生成ツールが作ったものはすべてワークスペースに残ります。

ブラウザーでプレビュー

ダウンロードする前に回して確認できます。ビューアーは再構成された Roblox メッシュをあらゆる角度から表示するので、つぶれた取っ手や癒着した継ぎ目はすぐ見つかります。ひと目で Roblox 3D生成ツールがプロンプトを理解したか分かりますし、どの Roblox 3Dモデルのタスクにもこの確認は必要です。

進行状況が見える

タスクはぐるぐる回るだけでなく実際の段階を報告します。まず参考レンダー、次に再構成という順なので、時間のかかる Roblox 3Dモデルのタスクでも状況が分からなくなりません。タブを閉じても中止されず、キューに入った Roblox モデルはスクリプトを書いている間も生成が続きます。完成したジオメトリは戻ってくるまでワークスペースで待っています。

Roblox 3D生成ツールの仕組み

送信すると二つの段階が続けて実行されます。曖昧なプロンプトは塊を生み、正確なプロンプトはきれいな Roblox メッシュを生むので、Roblox 3Dモデル生成ツールは長い文章より正確な名詞に応えます。期待外れの Roblox 3Dモデルの結果は、ほとんどが曖昧なプロンプトに由来します。まず物の名前を書き、次に素材を書いてください。よい Roblox 3Dモデルのプロンプトは一行で収まります。

  1. 01

    物体をひとつだけ説明する

    物体と形状と素材を書きます。単体の物がいちばんうまくいきます。ランタン、木箱、剣などです。シーン全体は再構成を混乱させるので、ジオラマは別々の Roblox モデルに分け、ひとつずつ実行してください。Roblox 3D生成ツールに必要なのは明確な主題であって形容詞ではありません。素材は雰囲気の言葉より重要です。鉄帯の付いたオーク材の木箱は、かっこいい古い箱に勝ちます。この正確さが、使える Roblox 3Dモデルのタスクと残念なタスクを分けます。

  2. 02

    参考画像を作り、そこから再構成する

    最初にニュートラルな背景で清潔なスタジオレンダーが作られ、Roblox 3D生成ツールがその画像を画像から 3D への再構成に渡して、奥行きと体積を推定します。第二段階は第一段階しか見ないため、プロンプトが弱ければ Roblox メッシュも弱くなり、Roblox 3Dモデルの出来も弱くなります。

  3. 03

    確認してダウンロードし、手直しする

    ビューアーでモデルを確認し、.glb をダウンロードして自分で Studio にインポートします。Roblox 3Dモデル生成ツールがあなたの体験に書き込むことはありません。リトポロジーとマテリアルの時間は見込んでおいてください。どんな Roblox 3Dモデルのパイプラインから出た Roblox メッシュにも、人の手による一巡が必要です。

制作者が Roblox 3Dモデルで作るもの

生成された出発点がいちばん時間を節約するのは、物体そのものより周囲のシーンが重要な場面です。この流れは繰り返しの多い背景づくりでもっとも効きます。地味な Roblox メッシュは Roblox 3Dモデル生成ツールに任せ、主役の小道具は自分の手元に残してください。

小道具と背景づくり

一つずつモデリングしなくても、樽や木箱や看板で部屋を埋められます。背景の Roblox モデルはもっとも多くの時間を食い、もっとも注目されないので、どんな Roblox 3D生成ツールでも最初に任せる仕事になります。手で作り込む Roblox 3Dモデルの作業は主役の小道具に取っておきましょう。

グレーボックスの置き換え

灰色の仮置きを完成に近い形へ差し替えます。テストプレイヤーが反応するのは立方体ではなく物体だからです。粗い Roblox メッシュでも、基本形状より縮尺と見分けやすさをよく示しますし、Roblox 3Dモデルを一度通すだけでブロックアウトが評価に耐えるようになります。まだおかしい部分には Roblox 3D生成ツールをもう一度回してください。これらの Roblox モデルは体積として使うものであり、仕上げではありません。

コンセプトの検討

ひとつに決める前に六つのシルエットを試します。Roblox 3Dモデルのタスクはバックグラウンドで動くので、バリエーションをキューに入れてスクリプトを書き続け、後から出来上がった Roblox モデルを並べて比べられます。安く反復できることが、Roblox 3Dモデル生成ツールの価値がいちばん出る場面です。

参考用ジオメトリ

モデラーに文章ではなく形を渡します。粗い .glb があれば誤解のやり取りが一往復減り、アーティストは合意済みの体積からきれいな Roblox モデルを作り直せます。スタジオが Roblox 3Dモデルの下書きをパイプラインに残すのは、ほとんど費用がかからないからです。

制作者がこの Roblox 3D生成ツールを選ぶ理由

これは素材制作でもっとも遅い工程を迂回する近道であり、どの Roblox 3Dモデル生成ツールにも限界がある以上、それはクレジットを使い切った後ではなく先に示されるべきです。Roblox 3Dモデルのタスクにかかる実際のコストは次のとおりです。

モデリングソフトは不要

インストールするものも覚えるものもありません。Roblox 3Dモデル生成ツールはすべてブラウザーの中で動きます。Blender を開いたことのないスクリプターでも今日から使える Roblox メッシュを作れますし、後からその Roblox 3Dモデルの下書きを手作業で作り直すと決めても、失うものはありません。

タスクはバックグラウンドで動く

再構成は画像よりずっと時間がかかるため、タブを閉じて開発を続けている間もタスクはサーバー側で進みます。完成した Roblox モデルは戻ってくるまで待っていますし、長い Roblox 3Dモデルのタスクがセッションを止めることはありません。進行状況はサーバーに保存され、すでに生成済みの Roblox メッシュは Roblox 3Dモデル生成ツールが動いている間もダウンロードできます。

失敗したタスクは返金される

失敗したタスクは 120 クレジットを自動で返すので、運の悪いプロンプトが減らすのは残高ではなく時間だけです。説明を引き締めてもう一度 Roblox 3D生成ツールに任せてください。届かなかった Roblox メッシュに二度払う人はいません。クレジットを消費するのは完了した Roblox 3Dモデルのタスクだけです。

Roblox 3Dモデル生成のよくある質問

最初の Roblox 3Dモデルのタスクにクレジットを使う前に制作者が尋ねることと、この Roblox 3D生成ツールが意図的に行わないことをまとめました。

01どのファイル形式で受け取れますか?

完成した Roblox モデルは単一の .glb ファイルとしてダウンロードされ、Studio、Blender、ほとんどのエンジンがそのままインポートできます。Roblox 3D生成ツールが作った Roblox 3Dモデルのジオメトリを確認する前に、変換作業は一切必要ありません。

02結果はそのまま製品に使えますか?

使えません。Roblox 3Dモデル生成ツールの出力は出発点なので、トポロジーとマテリアルの手直しは見込んでください。急ごしらえの Roblox メッシュは急ごしらえに見えますし、どの Roblox 3Dモデルの結果もこの工程を飛ばせません。

03タスクにはどれくらい時間がかかりますか?

二つの段階が順に走るため、画像より長くかかります。Roblox 3D生成ツールは現在の段階を報告し、ページを離れても処理を続けるので、Roblox 3Dモデルのタスクは閉じたタブを越えて生き残り、進行状況も保存されます。完成した Roblox モデルはそのまま待っています。

04タスクの費用はいくらですか?

Roblox 3Dモデルのタスクは 1 回 120 クレジットで、参考レンダーと再構成の両方が走るぶん、画像 1 枚よりかなり高くなります。Roblox 3Dモデル生成ツールの 1 ジョブで買えるのは物体ひとつで、課金はタスク単位の一度きり、段階ごとには請求されません。

05有料プランは必要ですか?

必要です。ここで Roblox メッシュを生成するには有効な有料プランが要ります。無料クレジットは再構成をまかなえないためです。プランがあなたの Roblox 3Dモデルのタスクを請求できるようになるまで、Roblox 3D生成ツールはロックされたままです。有効なプランがなければ Roblox モデルは生成されません。

06自分の参考画像をアップロードできますか?

このページではできません。Roblox 3Dモデル生成ツールはあなたの説明から自前のスタジオ参考画像をレンダリングし、それを再構成します。したがって外部の画像はここでの Roblox 3Dモデルの再構成には関与しません。ほしい Roblox モデルを文章で説明してください。

07失敗したタスクは再試行できますか?

できます。失敗した試行は先に返金されるので、再試行で二重に課金されることはありません。説明を引き締めてください。Roblox 3D生成ツールは具体的な情報に応えるので、名詞をはっきりさせるだけで壊れた Roblox メッシュはたいてい直ります。二度目の Roblox 3Dモデルの試行も費用は一度目と同じです。

08ダウンロード前にプレビューできますか?

できます。完成した Roblox メッシュはブラウザーのビューアーで開き、どの角度からでも回せます。Roblox 3Dモデル生成ツールが外したと分かっている Roblox 3Dモデルの結果を、無理にダウンロードさせられることはありません。

09そのまま Studio にインポートされますか?

されません。Roblox 3D生成ツールはファイルを作るところで止まるので、Studio へのインポートはご自身で実行してください。Roblox 3Dモデルのタスクがあなたの体験に書き込むことはなく、操作しない限り Roblox モデルが現れることもありません。

10物体はどこまで細かくできますか?

単体で明確に説明された物体がもっともうまく再構成され、複雑なシーンは崩れます。Roblox モデルは一度にひとつずつ生成し、Studio で組み立ててください。Roblox 3Dモデル生成ツールが読むのは主題であってレイアウトではありません。プロンプトは常にひとつの物に絞り、ピボットとスケールを本当に制御できる Studio で部品を組み合わせます。1 回の Roblox 3Dモデルのタスクにつき物体ひとつが原則です。

11プロンプトの長さに制限はありますか?

Roblox 3Dモデルのプロンプトは設計上、画像用より短くなります。再構成が応えるのは正確な名詞と素材の注記が二つ程度で、長い段落が Roblox メッシュを改善することはまれです。Roblox 3D生成ツールは互いに競合する細部をならしてしまいます。

12完成したモデルはどこに保存されますか?

画像の生成結果と並んで、あなたの制作ワークスペースに保存されます。Roblox 3Dモデル生成ツールのタスクはほかの作業と同じ場所に残り、古い Roblox メッシュも期限切れになりません。プロジェクトを続けるほど Roblox 3Dモデルのライブラリーが積み上がります。

13出力を商用利用できますか?

できます。生成した Roblox メッシュはあなたのもので、フッターにリンクされた規約に従う限り出荷できます。Roblox 3Dモデル生成ツールがあなたの作る Roblox モデルに追加の制限を課すことはなく、Roblox 3Dモデルのタスクに隠れた権利条件もありません。

最初の Roblox 3Dモデル素材を生成する

物体をひとつ説明し、レンダーがジオメトリに変わるのを見届けて、.glb をダウンロードしてください。Roblox 3Dモデル生成ツールは一文を、今日から磨き込める Roblox モデルに変えます。失敗した場合、Roblox 3D生成ツールのタスクは返金されます。完成した小道具ではなく前倒しの出発点だと考え、公開前には必ず手直しの工程を見込んでください。仕上がった状態で出てくる Roblox 3Dモデルの結果はありません。

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